WinDev Poo
Créer une Classe, des Attributs & Instancier un Objet (WLangage)
8 min
Maîtrisez les fondamentaux de la Programmation Orientée Objet (POO) dans WinDev avec ce premier TP pratique consacré à la structure d'une classe.
Au programme de ce TP :
- Définition et rôle d'une classe : attributs (propriétés) et méthodes (actions).
- Création de la classe Personne en WLangage.
- Déclaration des variables membres (nom, âge, email).
- Création de la méthode d'affichage (Info).
- Instanciation de l'objet et appel de la méthode depuis un bouton d'interface.
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