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WinDev Poo

Créer une Classe, des Attributs & Instancier un Objet (WLangage)

8 min
Maîtrisez les fondamentaux de la Programmation Orientée Objet (POO) dans WinDev avec ce premier TP pratique consacré à la structure d'une classe.

Au programme de ce TP :
  1. Définition et rôle d'une classe : attributs (propriétés) et méthodes (actions).
  2. Création de la classe Personne en WLangage.
  3. Déclaration des variables membres (nom, âge, email).
  4. Création de la méthode d'affichage (Info).
  5. Instanciation de l'objet et appel de la méthode depuis un bouton d'interface.

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