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WinDev Poo

Utiliser le Constructeur pour Initialiser un Objet (WLangage)

7 min
Apprenez à initialiser proprement vos objets dès leur instanciation en exploitant la puissance du constructeur de classe dans WinDev.

Au programme de ce TP3 :
  1. Qu'est-ce qu'un constructeur et quel est son rôle dans le cycle de vie de l'objet.
  2. Pourquoi éviter d'affecter les valeurs directement lors de la déclaration des attributs.
  3. Initialisation dynamique des membres (nom, âge, email) dans le code du constructeur.
  4. Instanciation et observation de l'état de l'objet en mémoire.
  5. Bonnes pratiques d'initialisation en WLangage.

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